Pošasti Poti 2: Zmajev Pot in Črni Žrebci

Glavne lastnosti

Zmajev pot

Kljub imenu, ki ga je prvotno nosil prvi del serije, se Chicken Road 2 bolj osredotoča na tema zmaja. Pri tem ne gre samo za obliko zmajevih likov ali motiva v različnih konfiguracijah, ampak Chicken Road 2 se tematika strmoglavljenja zmaja ustoliči kot glavna podlaga celotne igre.

Dizajn

Glede na svojo zunanje podobnost z prvim delom serije, lahko zaključimo, da je dizajnerska skupina pri Chicken Road 2 izkoristila njihove ugotovljene sodelavce za nadgradnjo različic teme. Najbolj opazno pa ni samo spreminjanje motivov in simbolov v okviru serije, ampak tudi uporaba obsežnih animacij ter podkrovati z notranjo atmosfero. Svetlobo igre je primerno modulirana za boljšo vizualno izkušnjo, vključujejo pa se tudi kompleksne ozadja in poznejši dodatki.

Simboli

Zmajev pot nudi različne simbole z majhnimi ali večjimi približkami do zmaja. Med najbolj znanimi so:

  • Zmaj
  • Krvavi grm
  • Pustolovina Črnih Žrebov

Simboli se nahajajo na dveh različnih ravninah, in sicer v glavni igriščini ter širilu. Med njimi lahko najdemo tudi različne kombinacije z zmaja. Očitno so ti simbli odmev za spremljevalce.

Igrobita

Sredi igre se pojavijo črnoglavi žrebi, ki skušajo priti na pot v zmajev pot, tako da smo morali pričakovati kateri zmaji bo tisti, ki bo osvojil ime Črni Žrebci.

Zmaja in njegov položaj

Očitno se črnoglavi žrebi pogosto nekonvencionalno počuti proti svojemu imenu. Na primer prvič v zgodovini je bilo možno, da so zmaji zaigrali rolle Črnych Žrebci in na podlagi tega razumejo pravila igralne plošče.

Širil

Prav tako kot pri prvem delu serije se pojavljajo oblike človeka brez nosa, ki služijo za odmerjene kombinacije.

Bodovani

Značilnost teme in igralnih plošč vključuje tudi različna zvezdica v vsakem primeru podelitev črt. Pojavljajo se na vrhu zmaja, ki je prišel iz zmajevih poti v igerah, pri katerih je tisto leto osvojila prvih deset mest.

Pravilnost

Sistem širil se prav tako osredotoča predvsem na temo zmajevega potovanja. Uporaba črnega pozadaja in zvezdic za označevanje vmesnikov prispeva k ohranjanju temačne atmosfere igre, ki jo prinašajo zmaji ter njihove črno-bele kombinacije.

Pravila

Vse pravilnosti so bile že dodeljene na začetku. Podrobnejši pregled teh razdelov je prisoten pod naslovom "Glavne lastnosti".

Življenjske stopnje črneglavih žrebov in zmaja

V času svojega pridobivanja, so zmaji postopoma osvojili ime Črny Žrebci. Tako so se na igriščini prišli ustaliti tudi različni liki. Vse v enem delu!

Zmagovalec

Zmagovalec je zmagovec, če zmaja osvoji ime Črny Žrebci.

Širitev črne vrstice (CR)

To kratica se odraža tudi na priznanju prvih dveh zmagovalcev pri koncertu leta 2006 v Sloveniji. Po tistem, ko je bila najboljša igra in zmagovalec oddani pozornosti že dolgotrajno delujee njeno.

Igrobiti (IGB)

Različne širitev črne vrstice so bile dodeljene različnim kandidatom za prvo mesto, saj imajo najvišji nivo igre s 6×3 pozicijo.

Tipi pravilnosti

Še enkrat se izraža njena temna in črno-bela atmosfera ter tudi zvezdice v širilih. To daje občutljivost na krvavo pritožnost, ki jo uporablja zmaj kot oznako zmaja.

Še enkrat pravilnosti

Igra se nadaljuje na drugi strani igriščine ter v širilih in črnoglavih žrebi, pojavljajo tudi različne kombinacije z zmajevimi liko. Pojavitve oblik človeka brez nosa so nekoliko bolj razmeroma prisotnejši pri velikih količinah iger in določenem času igralniških pozicion.

Glavno pravilo

Različne kombinacije z zmajevimi liki se pojavljajo samo na prvih šestih vrsticah širilu. Ker vse oznake imeja niso bile del prisutnosti, ne bi smela biti njihova prisotnost dovolj znana.

Pojavitve in kombinacije

Pri tem prvič se izraža pravilo po katerem ni dovoljeno uporabljati različnih likov za eno vmesnikovo oznako. Tako se igraščina širilu zdi bolje urejen.

Glavno pravilo 2

Zmagovalec je zmaja, ki osvoji ime Črny Žrebci.

Prisotnost črneglavih žrebov in njihova kombinacija (PCH)

Med različnimi pojavitvami se pojavljajo tudi vmesniko oznako, tako da je treba pozabiti na to, kakšna bila katera prvotno zgodovina zmaja.

Prisotnost črneglavih žrebov in njihova kombinacija 2 (PCH_2)

Tukaj se izražajo tudi različne kombinacije oblik zmajevega liko, ki so prisutni v širilih.

Izjeme pravilnosti

Pri uporabi črneglavih žrebov in njihove kombinaciji moramo pozabiti na prvotno ime "Že lep".

Zaključek: Izraza zmaja, ki se je prisel za igerje pojavil v tem delu igralne plošče (od širiteve črke), ni treba zavračati. Prisoten položaj zmaja v črneglavih žrebih je bistveni del njihove kombinacije, ki se lahko prikazuje kot različni liki oblike zmajevega liko.

Zaključek

Številne teme so bile podane že na začetku. Vse skupaj predstavlja vrsto izrazitosti igre in njenih prvotnih delov, ki smo jih videli že v prvem delu serije.

Konec črno-bele kombinacije

Tako se z zaključkom prekiniti pogled na teme zmaja in njegov prispevek igri Chicken Road 2 , ter tudi podobi s prvim delom.